BOOTH FAQ

BOOTH購入者向けFAQ

マカロニのBOOTH商品について、利用規約や導入時に迷いやすい確認ポイントをまとめています。

問い合わせ前の確認に使うページです

利用規約、Unity導入時の不具合、問い合わせ前チェックをまとめています。

利用規約と商用利用

利用規約はどこを見ればいいですか?

基本条件はこのサイトの利用規約を確認してください。BOOTH商品の個別条件は、利用規約ページのBOOTH規約タブにまとめています。

商用利用はできますか?

動画制作、アバター撮影、ゲーム制作などで使える商品でも、再配布、素材そのものの販売、同梱配布などは禁止される場合があります。必ず商品ページと利用規約を確認してください。

よくある不具合

アップロード後、EXMenuが正常に動きません

アバターをアップロードしたあとにEXMenuが表示されない、反応しない、正常に切り替わらない場合は、まずModular Avatarが導入されているか確認してください。未導入の場合、EXMenuやパラメーターが正しく反映されないことがあります。

導入済みでも、以下が原因で正常に動作しない場合があります。

  • アバター直下に必要なオブジェクトが配置されていない
  • MAMST_Controllerが正しい位置に配置されていない
  • Prefabの配置場所がズレている
  • Modular Avatarの設定が正しく反映されていない

詳しい確認手順はMAMST_Controllerの確認手順をご覧ください。

モーション再生中に、髪やアクセサリーが大きく跳ねたり、浮いたりします

一部アバターでは、モーション中の姿勢や動きによって、髪、服、アクセサリーなどのPhysBone設定が強く反応し、意図せず大きく跳ねたり浮いたりする場合があります。

本商品に含まれるアニメーションでは、基本的に髪のボーンを直接動かすキーは設定しておりません。症状が出る場合は、アバター側の以下の設定が影響している可能性があります。

  • 髪のVRC PhysBone
  • PhysBoneのGravity
  • 髪や頭周辺のVRC PhysBone Collider
  • ConstraintやColliderとの干渉
  • アバター固有のボーン構成、物理設定

髪のPhysBoneのGravityを弱める、ColliderのRadiusを小さくする、Colliderの位置を干渉しにくい場所へ調整するなどを確認してください。アバターごとの物理設定に依存するため、すべてのアバターで完全に同じ挙動になるわけではありません。

髪やアクセサリーが跳ねる場合の確認画像 1 髪やアクセサリーが跳ねる場合の確認画像 2

問い合わせ前チェック

  • 同梱テキストと利用規約を確認した
  • Unityのバージョン、アバター名、商品名、困っている画面を説明できる

問い合わせ時は、商品名、使用アバター、Unityのバージョン、発生している症状、可能ならスクリーンショットを添えてください。個人情報が写る場合は、不要な情報を隠してください。

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