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使い方

VRChatアバターのポーズ導入、Unityのanimファイル、ゲーム制作で使う時に詰まりやすいポイントを確認できます。

UnityでAnimator Controllerを作成する手順画面 UNITY / 2026.05.08 Unityでanimファイルを再生する手順 Animator ControllerとAnimationタブで再生を確認 Animator Controllerの作成、対象オブジェクトへの設定、animの登録、Animationタブでの確認までを順番に確認できます。 UnityのGameビューでanimポーズを再生確認する画面 GAME USE / 2026.05.09 ゲーム開発時にanimを再生する手順 スクリプトからAnimatorのStateを呼び出す方法 Gameビューでポーズを確認したい時に、スクリプト、空オブジェクト、Animator、State名の設定手順を追えます。 Unityで必要なPrefabをHierarchyへ追加する画面 PREFAB / 2026.05.08 導入に必要なPrefabについて 必要Prefabの入れ方と配置確認 SexyPose_○○○ と MAMST_Controller をHierarchyへ入れる時の配置と確認ポイントを見られます。 Animationタブで表情をPreview確認しているUnity画面 FACE EMOTE / 2026.05.09 改変済みアバターの表情破綻を直す手順 BlendShape値を今の顔に合わせる方法 表情用animで目や口が崩れる時に、Animationタブでシェイプキー値を記録し直す手順を確認できます。 BOOTH FAQ / 2026.05.14 BOOTH購入者向けFAQ 利用規約、不具合、問い合わせ前チェック BOOTH商品の利用規約、EXMenuやPhysBoneの不具合、問い合わせ前に確認したい項目を見られます。
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